C++ 常量
C++ 中的常量用于存储不会改变的数据,使用 const
关键字定义,有时候也称为“字面量”。C++ 常量是在编 译时被创建,即使被定义为函数局部的也如此。
常量定义
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型常量、浮点常量、字符常量、字符串常量和布尔常量。
C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用
#define
预处理器 - 使用
const
关键字
由于 #define
预处理只是简单地替换宏定义,缺乏类型的检测机制,容易出现不易发现的错误。因此,C/C++ 引入了 const
关键字,本文也将主要介绍 const
的用法。
const
常量的定义有两种语法:
const type identifier = value;
type const identifier = value;
对于基本数据类型的变量而言,两种语法是等效的。但对于指针类型的变量,两者是有区别的。
在定义常量时,必须要进行初始化,因为常量是只读的(定义完了就不能再修改),因此必须要进行初始化。同时,在 C++ 中,定义常量时常量名一般都全大写。
示例:
const float PI = 3.1415926;
float const E = 2.7182818;
整型常量
整型常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。可通过前缀来区别,0x
或 0X
表示十六进制,0
表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
另外,整型常量还可以带一个后缀,后缀是 U
和 L
的组合。
U
表示无符号整数(unsigned
)L
表示长整数(long